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inFamous 2, ¿Un juego que nunca acaba?


Posted by @el_ane on 02 mar 2011 / 0 Comment
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Posiblemente uno de los problemas a los que nos enfrentamos los Gamers a la hora de tener un juego nuevo es saber cuantas horas vamos a estar sentados frente al televisor tratando de acabar las misiones principales como las secundarias, y una vez que eso sucede ¿Qué hacemos con dicho juego?, algunos simplemente lo apilamos junto a todos aquellos juegos que ya terminamos, algunos otros lo venden. Pero, que pasaría si tu pudieras crear más misiones para sacarle mucho jugo a ese juego y mejor aún, compartir y descargar más misiones con la comunidad de videojugadores.

Sucker Punch, estudio encargado de la realización del juego inFamous 1 y 2 dio a conocer el día de ayer en la GDC (Game Developers Conference) uno de sus mejores y más grandes secretos que tiene para dicho juego. Un sistema llamado User-Created Missions que le permita a cualquier usuario crear cualquier tipo de misión, misiones de búsqueda y destrucción, de proteger un blanco, carreras de obstáculos y la lista puede seguir y seguir. Aquellas misiones que tu consideraste que le faltaron a juego, tú las puedes crear, haciendo que la experiencia y las horas de juego de inFamous 2 sean prácticamente ilimitadas. Pero si tu piensas que el compartir tus misiones va a ser todo, estás equivocado, ya que también podrás rankear aquellas misiones que juegues así como tus creaciones también serán valoradas. Mientras tanto, en los cuarteles de Sucker Punch verán toda esa actividad y escogerán las mejores para ponerlas en su top.

Este nuevo sistema de creación de misiones pondrá a prueba tu creatividad y principalmente hace de inFamous 2 un juego que te mantendrá frente al televisor bastante tiempo, les dejo un video para que vean a lo que me refiero.

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Written by @el_ane

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